【官网】UI交互设计综合精英班-广州晶网UI交互设计培训课程
2015年6月15日

室内设计课程班级

室内设计效果图表现基础班、室内设计效果图表现精选班、室内设计效果图表现高级班 室内设计草图大师SketchUp方案表现班

精选进度班内容:基础建模+VRay 渲染+PS 后期+基础案例

高级建模:包括欧式天花建模,软包建模,欧式家具建模,完成各种复杂模型的绘制,达到能自建各种模型能力。

渲染高级:灯光加强,熟悉各种补光模式,增强材质质感,完善相机设置,超真实渲染。

学习目标:掌握VR物理相机、VR代理、多维材质、多角度渲染、光子图等相关更深入的渲染知识,及了解令人头疼的渲染出错的原因和解决方法。

认准 小班一对一培训 模式,培训质量好!

小班一对一,随到随学,根据学生时间和基础定制课程,契合学生接受能力循序渐进上课。这个教学质量不是大班能比的!

室内设计课程学习软件介绍

3Dmax 软件广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域;室内设计表现中,主要用于主体结构、家具等物体的模型建立。

VRay渲染器目前业界最受欢迎的渲染引擎,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染;室内设计表现中,主要用于灯光及材质的模拟渲染工作。

Photoshop软件主要处理以像素所构成的数字图像,可以有效地进行图片编辑工作;室内设计表现中,主要用于制作彩色平面图和成图的色彩明暗调节、及各种光效处理及制作。

sketchup软件是一套直接面向设计方案创作过程的建筑模型设计工具,使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,是设计方案创作的优秀工具。

学习目标:掌握常用建模命令及方法、常见材料参数、基本的布光原则及布光方法,达到独立出图且有一定改错能力的目的。

第一式:建模能力、第二式:灯光学习、第三式:VR材质表现、第四式:综合实践

学习目标:掌握空间表现中吊顶、软包装饰背景墙等难点的建模技巧,结合石墨工具掌握曲面及复杂模型的建模方法。

学习目标:掌握VR物理相机、VR代理、多维材质、多角度渲染、光子图等相关更深入的渲染知识,及了解令人头疼的渲染出错的原因和解决方法。

学习目标:掌握绘图工具、群组及组件的运用技巧,掌握常用插件的使用方法,提高制作效率,掌握材质使用方法,掌握静帧效果图及动画的输出方式。

 

室内设计表现综合班

 

第一章:室内设计表现精选班

入门须知

3dsMax界面认识 
了解及修改软件相关设置 
视图控制工具学习

视图切换方

视图显示状态切换方法法

导航工具学习及运用技巧

选择技巧学习 
基础操作强化

移动与复制的运用

移动与捕捉结合的对齐功能

旋转及缩放的运用

茶几模型制作演示 

两大建模体系之一       

                ——编辑多边形

基本概念讲解

点面数概念及查询方法

法线(单面显示)的概念及更改

子级别概念及注意事项

各级别常见命令认识 
子级别精讲:边

加边对象的选择原

常用加边命令的特点及差异则

常见的关于加边问题及解决方法演示

子级别精讲:多边形(面)

多种补面方法学习

面的挤出、插入、倒角等命令特点及运用

常见关于面的操作问题及解决方法演示

斗柜模型制作演示 
餐桌模型制作演示 

两大建模体系之二        

                ——编辑样条线

线条绘制注意事项

灵活控制鼠标绘制直线或曲线

绘制正交线的方法

绘制过程防止中断须掌握的视图控制技巧

线条的闭合性

闭合与开放线的概念理解

附加与孤立选择的配合使用方法

焊接及融合命令的配合使用方法

线条的编辑:各级别相关知识点

点类型学习及使用技巧

线段级别需掌握命令及运用原则

样条线级别需掌握命令运用原则

线条转实体方法一:线与可渲染设置可渲染运用范围及可设置参数理解
线条转实体方法二:线与挤出修改器

附加与挤出成型的关系

挤出不成面的原因及解决方法

线条转实体方法三:线与车削修改器

车削的成型原理及参数介绍

车削常见问题及解决方法模拟演示

线条转实体方法四:线与倒角剖面修改器

倒角剖面的成型原理及操作方法

分析线的闭合或开放、方向及顶点对于形体的影响的

楼梯模型制作演示 
空间模型制作演示(根据图片建模) 
渲染相关渲染前须知

渲染基本流程认

识VR渲染器安装、调用

相机设置

透视及构图相关知识了

解相机参数了解及设置

渲染参数设置

真实世界的光线传递(GI)原理分

析常见参数介绍

参数与渲染时间及渲染质量关系分析比较

灯光模拟

灯光布置与空间层次及空间气氛的关

系学习vr光源、聚光灯、vrIES参数及功能学习

材质模拟

材质编辑器介

绍材质球类型及材质球使用状态学习

材质常见属性分析和VRay材质参数学习

常见材质参数设置技巧学习

室内空间渲染演示 
PS后期处理基础知识

界面认识及相关设置

视图控制工具学习

位图与矢量图的区别

选区的概念及功能

选区工具的学习及选区的编辑方法

多种复制方法的区别及操作技巧

图层相关知识学习,包括图层选择、显示、合并、分离等知识点

PS彩平面图制作演示

彩平图制作流程及使用范围介绍

色彩搭配相关知识介绍

前景色与背景色概念

颜色填充与图案填充的运用及快捷键

图层样式及图层模式的相关运用及使用技巧

明暗色彩调整

明暗与色彩之间的关系分

析远近关系表现在明暗及色彩上的表现特点讲解

亮度对比度、色阶、曲线工具在明暗调节上的功能及区别

色相饱和度及色彩平衡在色彩调整上的功能及区别

羽化相关知识学习

蒙版及通道的原理及运用技巧学习

层调整的优势及使用方法

其他常用工具

橡皮擦相关参数认识及使用方法

画笔相关参数认识及使用方法

仿制图章使用注意事项介绍

实例演练卧室空间设计表现演示

CAD图分析及导

入主体空间模型制作演示

吊顶造型模型制作演示

背景墙及柜体模型制作演示

材质类型、色调分析及参数设置演示

空间光线状态分析及布光思路讲解

最终出图注意事项

学员实操及作业点评、修改、提交

客厅空间设计表现考核

项目分析及任务布置

学员实操及作业点评、修改、提交

第二章:建模进阶班

基础深化界面设置

快捷键的设置及保存

四元菜单的设置方法

坐标相关

坐标与中心模式的关

系坐标类型(视图、方向等)认识及功能分析

坐标轴的更改

空间建模技巧深化建模常见难点一——吊顶

吊顶结构分析

吊顶的解构建模法学习

倒角剖面在吊顶建模中的使用技巧

编辑多边形在吊顶建模中的灵活运用

建模常见难点二——软包背景墙

切角及光滑组在软包制作中的运用

涡轮修改器原理认识

编辑多边形的布线规律及方法

异型软件的制作方法

曲面模型建模技巧扩展命令及知识

多边形修改器的应用技巧总

结石墨工具建模命令介绍及应用技巧

更多修改器的综合应用

布线的原则及布线不合理的表现

简约沙发模型制作演示机试炼

化妆台主体结构制作演示

猫脚的结构特点分析及制作方法演示

雕花的布线分析及制作方法演示

复杂模型建模技巧欧式化妆台模型分解制作

结合沙发多角度图片对结构进行分

析制作注意事项及任务布置