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    1-1 课 Keyshot渲染课程前言
    2020年4月13日
    • Keyshot
    1-16011QI105U2.jpg

    在我们开始这个课程之前,先来大致的了解一下课程的几个方面。主要是关于上课的内容和上课的形式的。

    我们现在这个Keyshot内容主要讲解工业设计方面的渲染内容,包括了以下几个方面:

    • Keyshot的基础内容:简介Keyshot的基础界面,渲染的流程,灯光的调适,材质的编辑,场景的应用等几个方面。在基础内容的这几节课里,我们只会粗略的简介Keyshot的基础功能,而深入讲解内容会放在后面的视频章节
    image.png

    • Keyshot的实例渲染:用几个经典案例来进阶深入的了解强大的Keyshot的渲染能力,这一章节还会加入动画的渲染教学。
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    • 进阶的Keyshot材质编辑:详细讲解Keyshot自带程序贴图的参数,这部分课程会全方面的展示Keyshot材质的编辑能力,重点放在“材质图”的讲解。Keyshot的材质图是一种类似Grasshopper参数建模的编辑器,建筑学的同学可能会有所了解。
    image.png

    上课的形式

    课程主要以视频并结合网页教材的形式来学习的,同学们可以登录腾讯课堂或者本网站官网获取视频资源,而课程所需要的素材则会发布在本套课程的网页内,随时登录本课程网页就能下载到相关的素材了。

    本课程会以专栏的形式发布在晶网的官网上面,以后本次课程结束之后会定时更新一些新的内容,届时各位同学们关注一下。

    课程大纲

    1. Keyshot的界面
    2. Keyshot基础渲染流程:
    • 相机的设置
    • 环境的设置
    • 材质的设置
    • 灯光的调整
    • 渲染出图

    3.Keyshot进阶课程

    • 进阶材质的调整
    • 贴图坐标详解
    • 多层材质的应用
    • 标签的用法
    • Keyshot场景的使用方法
    • HDRI贴图的编辑
    • 渲染窗口的设定
    • 工业模型渲染案例

    4.材质图的应用

    • 材质图界面
    • 程序贴图应用实例
    • 置换材质的使用

    原创文章,作者:jingwang,如若转载,请注明出处:http://v.3d2000.com/keyshot-one.html

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