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    第六课:奥普斯酒店外墙-01
    2016年10月13日

    OpusOfficeTower犀牛建模教程-建筑Rhino实战培训第一节-建立分割外墙玻璃

    建筑犀牛建模要点:本次实例做实体造型挖洞的效果,实体挖洞做法在很多建筑都很常见,“挖洞建模法”要求被挖洞的物体必须是一个封闭的实体,然后分割面则是完全穿透物体,换种说法就是两个物体是完全相交的状态才可以做挖洞分割的操作。

    在建模之前先创建以下的图层

    blob.png

    先切换到玻璃图层,绘制一个Box作为外墙玻璃,参数是500x500x500的大小

    切换到中轴线图层绘制下图标识的中轴线

    把玻璃和中轴线选择上,使用Move命令移动物体,把建筑玻璃移动到0的坐标点上

    这部分的操作与上一节课开始的内容是一样的,上次学习的知识点还不够巩固的同学可以点击这个链接继续学习《曲面表皮安联体育犀牛建模教程-建筑Rhino实战培训第一节-外墙》和《曲面表皮安联体育犀牛建模教程-建筑Rhino实战培训第一节-外墙》

    blob.png

    建筑犀牛建模思路分析:这个建筑物中间有个很大的洞口,其实我们建模的对象是转化到如何去建模这个洞口的曲面的。这个洞口曲面在是穿透建筑体块的,在建筑方体三面开洞

    1号在顶端,边界是不闭合的

    2号在建筑背面,边界是闭合的

    3号在建筑前面,边界是不闭合的

    如果一个曲面的有闭合和不闭合的洞口,则这个曲面必然不能一次成型的。

    blob.png

    建筑犀牛建模思路分析:那我们可以看到这个洞口可以由下图标识的两个曲面合并而成的

    1号是建筑后面空中走廊的部分

    2号是建筑内部中空部分的外墙玻璃幕墙

    那我们的建模方法就是分别把这个两个曲面绘制出来并连接成一个整体

    blob.png

    建模详细步骤:

    切换到Front视图,绘制如下的一段曲线

    犀牛建模要点:因为我们后面要做曲面的分割,那就要求分割的两个物体之间必须是完全相交的,这个上面已经提及过了,所以我们在绘制分割曲面结构线的时候或多或少的要超出方块曲面

    下图标识的1号线段是立面结构线的定位轴线,它放置的高度要稍稍超出建筑高度

    2号是建筑的正面开洞的结构线

    3号是建筑背面开洞的结构线

    blob.png

    把两条曲线放置到建筑前后的位置,注意他们的位置也是超出建筑外墙玻璃的范围

    blob.png

    再给连接几段直线

    blob.png

    把直线Rebuild(重建曲线)后调整为下图的造型

    3号结构线重建点数要多一些,把曲线调整成波浪的造型

    blob.png

    使用NetworkSrf(网格线建立曲面)得到下图的曲面

    公差值0.1

    建筑内部中空的建筑外墙玻璃就完成了

    blob.png

    接着制作中空走廊的玻璃

    切换到Right视图绘制下图标识的两条曲线

    blob.png

    切换到透视视图,观察到这个曲线有些变形

    这是因为在立面上绘制曲线时捕捉到空间的边界,导致曲线在空间上看是混乱的

    建筑犀牛建模要点:如果遇到上述的问题,只要用SetPt(设置点坐标)命令就可以把曲线设置到一个平面上的。

    blob.png

    选择一段曲线,使用SetPt(设置点坐标)命令,弹出的设置点坐标的对话框中选择X轴向

    建筑犀牛建模要点:只要选择与曲线变形的方向一样的轴向就可以了

    blob.png

    选择1号和2号曲线,使用Loft(放样)命令生成3号曲面

    blob.png

    隐藏建筑玻璃的图层,保留分割面的曲面

    blob.png

    把曲面相交的部分都修剪掉

    blob.png

    下图标识的两个位置坐曲面的做FilletSrf(曲面圆角),半径是20

    圆角后把曲面Join(组合)成整体

    blob.png

    显示建筑玻璃图层

    看下图箭头标识指向的位置,这几个位置的分割面必须超出建筑玻璃的外表面

    blob.png

    好了,我们这一小节都讲解到这里,在下一节课会做曲面的分割和建筑内部的一些构建。

    关于这节课有什么不明白的知识点可以文章的下边的评论框留言评论,评论框支持微信登陆留言和通知的,对于学习交流是相当方便的。

    关键字:建筑犀牛建模教程,Rhino建模

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